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哲理之诺_哲理之言的意思

tamoadmin 2024-09-11 人已围观

简介1.最近有什么好玩的RPG游戏?2.QQ幻想中的春天一套指的哪几件?3.QQ自由幻想,一套哲理(精品)估计买全的话(一件一件的买),估计要多少金?4.QQ自由幻想 一、不要轻言你是在为谁付出和牺牲,其实所有的付出和牺牲最终的受益人都是自己。人生是一场与任何人无关的独自的修行,这是一条悲欣交集的道路,路的尽头一定有礼物,就看你配不配得到。---卡玛《人生是一场独自的修行》 二、独学了无友,我且去

1.最近有什么好玩的RPG游戏?

2.QQ幻想中的春天一套指的哪几件?

3.QQ自由幻想,一套哲理(精品)估计买全的话(一件一件的买),估计要多少金?

4.QQ自由幻想

哲理之诺_哲理之言的意思

一、不要轻言你是在为谁付出和牺牲,其实所有的付出和牺牲最终的受益人都是自己。人生是一场与任何人无关的独自的修行,这是一条悲欣交集的道路,路的尽头一定有礼物,就看你配不配得到。---卡玛《人生是一场独自的修行》

二、独学了无友,我且去以书为友;受挫了无助,我且靠志向自助。眼睛为何深邃、清明,只因流过泪水;情感为何是滚烫、亢奋的,只因直面风雨。路程的遥远,远不过志向。向前的脚步声会打破旅途的孤寂。

三、我要守在你身旁,看岁月怎么悠长。

四、那一年的你喜欢上了某个人,也许她不好看,成绩也不像沈佳仪那么出众,也许你喜欢她只是因为那天她在校门口笑着跟你说了句话,你就是这么喜欢上了,但这是我们少年最纯真的爱情。

五、我们常常感叹生活太过于平淡,其实,人生中,除了幸福和痛苦,平淡占据了我们的大部分生活。我们要学会享受平淡,平淡如同一杯清茶,点缀着生活的宁静和温馨;我们要学会承受平淡,学会承受淡淡的孤寂与失落,承受那挥之不去的枯燥与沉寂,还要承受那遥遥无期的等待与无奈。生活本身就是一种承受。

六、人生哲理1.事到万难须放胆,人处逆境须从容。2.走自己的路,听别人的劝。3.人生如戏,为他人演还是为自己。4.给人以惊喜,不如给人以踏实。5.大多数人想着改造这个世界,却罕见有人想改造自己。6.老了,才看清这个世界还很年轻。7.越成熟麦穗,越懂得弯腰。

七、你永远不可能和一个你曾爱过的人只是朋友。做人总有顺境逆境。千万不要在顺利时沾沾自喜,也不要在逆境时怨天尤人。感情里,总会有分分合合;生命里,总会有来来去去。许多时候,风雨,不是天象而是锤炼;沧桑,不是无奈而是襟怀。

八、时光在流逝,从不停歇;万物在更新,而我们在成长。岁月是那么的公平,从不多给人一秒,相反也不会少给任何人一秒。每个人都会由时光的飞逝而经历着人生中最重要的过渡,如:从幼稚到成熟,从冲动到沉着,有纯真到心思慎密。

九、生活就是让你不断遇到,你最不想发生的事情。能撑过去,你就长大了。而就算撑不过去,也会强迫你撑过去的。因为生活就是时间,无论你能不能承受,它都不断向前,永不停歇。痛苦不会停留,它只是像潮水拍打在你身上,习惯了,就不痛了。

十、生气不如争气。愚蠢的人只会生气,聪明的人懂得去争取。人生中,处处皆有气,事事都有气。没有气的人生,那不是生活,是幻想中的乌托邦。人生不如意之事十有八九,学着莫生气,就是人生的另一个境界。生气,伤身又伤心,伤人又伤己。学着不生气、少生气,是一种成熟,也是一种智慧。

十一、其实,谁喜欢你,你能感觉得到,你喜欢谁,他对你爱不爱,在不在意,你也能感觉到。有时候,聪明如你,傻就傻在习惯欺骗自己,承诺了不该给的承诺,坚持了没必要的坚持。爱情这件事,勉强不了,住不进你心里的人就放他走,你走不进的世界提前先掉头。

十二、男人之美在于度;女人之美在于韵;孩子之美在于真;老人之美在于醇;夫妻之美在于爱;爱情之美在于容;家庭之美在于和;生活之美在于品,朋友之美在于诚;学习之美在于悟;工作之美在于乐;社会之美在于公;做人的之美在于舍;修炼之美在于空;人性之美在于善。

十三、我们对自己说,成熟吧,或许那样你就再也不会有悲伤,我们寻寻觅觅,走走停停,尝试了许多我们都未曾尝试的事情我们也哭过,也摔过,但因为怕你们笑话,我们又倔强的站起来噙着眼泪微笑的向前走。因为我们不想输,我们也输不起。

十四、友情之所以美,就是建立以后,不需要像情侣一样,保持紧密的联系,它可以相当松散,不少人有这样的体验:好朋友多年没见,见面话题依然不会冷,聊完以后,下次见面又是三五年后。连岳

十五、没有女人单靠外貌赢得男人的尊重,也没有女人完全素面朝天举止粗俗获得男人欣赏,更没有女人能不加修饰就与岁月抗衡想来想去想明白一个问题:我发现女人很在意自己在男人眼里什么样,而男人总是在意自己在世界眼里什么样。因为这点区别,男人总在搏杀世界,女人总在搏杀女人。六六

十六、幸福是什么,有很多人用各种各样的方法诠释他,可是因为人生观,价值观的不同,每个人在不同阶段的需求不同,我们的答案也都不一样。幸福,其实只是一种平衡,忙与闲的平衡。

唯美哲理短句

唯美哲理短句

1、当一个人一心一意做好事情的时候,他最终是必然会成功的。卢梭

2、不要慨叹生活底痛苦!---慨叹是弱者......高尔基

3、如果说我有什么功绩的话,那不是我有才能的结果,而是勤奋有有毅力的结果。达尔文

4、先相信你自己,然后别人才会相信你。屠格涅夫

5、青春的光辉,理想的钥匙,生命的意义,乃至人类的生存、发展全包含在这两个字之中奋斗!只有奋斗,才能治愈过去的创伤;只有奋斗,才是我们民族的希望和光明所在。马克思

6、当你的希望一个个落空,你也要坚定,要沉着!朗费罗

7、有些事情是不能等待的。如你必须战斗或者在市场上取得最有利的地位,你就不能不冲锋、奔跑和大步行进。泰戈尔

8、希望是厄运的忠实的姐妹。普希金

9、坚强的信心,能使平凡的人做出惊人的事业。马尔顿

10、辛勤的蜜蜂永没有时间悲哀。布莱克

11、金钱这种东西,只要能解决个人的生活就行,若是过多了,它会成为遏制人类才能的祸害。诺贝尔

12、世间的活动,缺点虽多,但仍是美好的。罗丹

13、今天所做之事勿候明天,自己所做之事勿候他人。──歌德今天应做的事没有做,明天再早也是耽误了。裴斯泰洛齐

14、过去属于死神,未来属于你自己。雪莱

15、具有丰富知识和经验的人,比只有一种知识和经验的人更容易产生新的联想和独到的见解。泰勒

16、东天已经到来,春天还会远吗?雪莱

17、为了生活中努力发挥自己的作用,热爱人生吧。罗丹

18、生活就是战斗。柯罗连科

19、科学的每一项巨大成就,都是以大胆的幻想为出发点的。杜威

20、充满着欢乐与斗争精神的人们,永远带着欢乐,欢迎雷霆与阳光。赫胥黎

21、人只有献身于社会,才能找出那短暂而有风险的生命的意义。爱因斯坦

22、理想的书籍是智慧的钥匙。托尔斯泰

23、一个人的价值,应该看他贡献什么,而不应当看他取得什么。爱因斯坦

24、科学需要一个人贡献出毕生的精力,定你们每个人有两次生命,这对你们说来也还是不够的。巴甫洛夫

25、生活只有在平淡无味的人看来才是空虚而平淡无味的。车尔尼雪夫斯基

26、坚强的信心,能使平凡的人做出惊人的事业。马尔顿

27、人生的价值,并不是用时间,而是用深度去衡量的。列夫托尔斯泰

28、即使通过自己的努力知道一半真理,也比人云亦云地知道全部真理还要好些。罗曼罗兰

29、人生不是一种享乐,而是一桩十分沉重的工作。列夫托尔斯泰

30、好像是一个分数,他的实际才能好子,而他对自己的估价好母。分母愈大,则分数的值愈小。列夫托尔斯泰

31、时间会刺破青春的华丽精致。会把平行线刻上美人的额角;会吃掉稀世之珍,天生丽质,什么都逃不过他横扫的镰刀。莎士比亚

32、你若要喜爱你自己的价值,你就得给世界创造价值。歌德

33、人的一生可能燃烧也可能腐朽,我不能腐朽,我愿意燃烧起来!奥斯特洛夫斯基

34、在你发怒的时候,要紧闭你的嘴,免得增加你的怒气。苏格拉底)

35、当我们的生活朝不保夕,完全无力控制我们的生存环境时,就会执著于熟悉的生活方式。我们通过把生活模式固定化去对抗深深的不安全感。借此我们给自己制造了一种幻象:不可预测性已为我们所驯服。埃里克霍弗

36、爱任何事物的方法,就是要意识到你可能会失去它。G.K.切斯特顿

37、如果你睡不着觉,那么起床做点什么事,而不要躺在那里发愁。你并不缺少睡眠,忧心事才是主要原因。戴尔卡内基

38、放弃一切东西比人们想像的要容易些,困难在于开始。一旦你放弃了某种你原以为是根本的东西,你就会发现你还可以放弃其他东西,以后又有许多其他东西可以放弃。卡尔维诺

39、我们知道什么、信仰什么,本质上并不重要。唯一重要的是:我们做了什么。约翰?罗斯基

40、人不能创造时机,但是他可以抓住那些已经出现的时机。雪莱

41、生命力这种东西,不是青春就能拥有,它事实上和年龄无关,有些人还年轻,但人恹恹的,看上去没有生气,而有些人年龄虽大,但充溢着活力,文佳佳既青春,又有生命力,这其实是她致胜的根本。萧秋水

42、喜悦时不要轻易承诺,盛怒中不要随便回复。喜时之诺易失信,怒时之言必失体。德鲁伊

43、当我们还买不起幸福的时候,我们绝不应该走得离橱窗太近,盯着幸福出神。贝尔纳

44、我生命里最大的突破之一,就是我不再为别人对我的看法而担忧。此后,我真的能自由地去做我认为对自己最好的事。只有在我们不需要外来的赞许时,才会变得自由。罗伊马丁纳

45、疯狂的定义,就是重复做同一件事并期望不同的结果。阿尔伯特爱因斯坦

46、提问,你便能得到答案。寻找,你便能够找到。敲门,门就会为你敞开。《马太福音》

47、可以找机会去一个完全没有人认识你、在乎你、要求你的地方。没有人认识你,是你开始认识你自己的最佳时候;没有人在乎你,是你开始照看自己的最好机会;没有人要求你,你才拥有空间审视自己的真实需求。扎西拉姆多多

48、要容忍心里难解的疑惑,试着去喜爱困扰你的问题。不要寻求答案,你找不到的,因为你还无法与之共存。重要的是,你必须活在每一件事情里。现在你要经历充满难题的生活,也许有一天,不知不觉,你将渐渐活出写满答案的人生。里尔克

49、成熟的标志之一就是要懂得调侃。不仅调侃世界也自我调侃。我敬重这样的态度。不要固执,不要凡事刨根问底,不要得理不让人,不要企图改变他人,不要以自己认定的道德标准去要求他人,学会理解最奇怪的事物,学会欣赏与自己距离最远的艺术风格,一句话,学会随便,随便才能宽容。勺子

50、心有畏惧、心有慈悲,是最大的善。对生命畏惧做人方有底线,心有慈悲才会同情弱者,关爱他人。LMS

哲理短句唯美个性签名

哲理短句唯美个性签名优秀篇

1. 如果你能像看别人缺点一样,如此准确般的发现自己的缺点,那么你的生命将会不平凡。

2. 把自己的欲望降到最低点,把自己的理性升华到最高点,就是圣人。

3. 嫉妒别人,仇视异己,就等于把生命交给别人。

4. 一个人如果不被恶习所染,幸福近矣。

5. 诽谤别人,就象含血喷人,先污染了自己的嘴巴。

6. 恨别人,痛苦的却是自己。

7. 人之所以平凡,在于无法超越自己。

8. 大肚能容,断却许多烦恼障,笑容可掬,结成无量欢喜缘。

9. 改变自己,是自救,影响别人,是救人。

10. 谎言像一朵盛开的鲜花,外表美丽,生命短暂。

11. 如果有一个属于我命中注定的人的话,真希望那个人就是你。因为再也没有人比我更喜欢你了,只希望你能看穿这一点。

12. 如果因优点而爱上,那就可能因缺点而离开。爱情真没这么功利,爱上一个人是种心动,就算他遍身缺陷,可有感觉就是有感觉,没得辩,这就是缘分。每个人都有优点,每个人也都有缺点,但不是每个人都有缘分。让你心动时,请抓住别放手。一千次擦肩而过,也只能换来一次牵手。

13. 如果我们无法改变我们的经济情况,不妨宽恕自己。

14. 零星的时间,如果能敏捷地加以利用,可成为完整的时间。所谓积土成山是也,失去一日甚易,欲得回已无途。

15. 行为胜于言论,对人微笑就是向人表明:我喜欢你,你使我快乐,我喜欢见到你。

哲理短句唯美个性签名推荐篇

1. 如果希望成为一个善于谈话的人,那就先做一个致意倾听的人。

2. 今天太宝贵,不应该为酸苦的忧虑和辛涩的悔恨所消蚀。把下巴抬高,使思想焕发出光彩,像春阳下跳跃的山泉。抓住今天,它不再回来。

3. 潜力无穷尽,潇洒度人生。

4. 朝着一定目标走去是志,一鼓作气中途绝不停止气,两者合起来就是志气。一切事业的成败都取决于此。

5. 巨富未必乐,清贫心也宽。

6. 人际关系是人与人之间的沟通,是用现代方式表达出圣经中欲人施于己者,必先施于人的金科玉律。

7. 人类本质里最深层的驱动力就是希望具有的重要性,你要别人怎么对待你,你就先怎样的对待别人。

8. 生活中大概有90%的事情是对的,只有10%才是错的。如果我们要得到快乐,我们所应该做的,就是把精力放在那90%正确的事情上,而不要理会那10%的错误。

9. 真正的读书使瞌睡者醒来,给未定目标者选择适当的目标。正当的书籍指示人以正道,使其避免误入歧途。

10. 在人生的道路上能谦让三分,即能天宽地阔,消除一切困难,解除一切纠葛。

11. 我们很少去想到我们已经拥有的,而总是想到我们所没有的,这正是世界上最大的悲剧,它所造成的痛苦可能比历史上所有的战争和疾病都要多。

12. 始终挑剔的人,甚至最激烈的批评者,都会在一个有忍耐和同情心的倾听者面前软化降服。

13. 一个人事业上的成功,只有15%是由于他的专业技术,另外的85%要依依耐人际关系、外世技巧。软与硬是相对而言的。专业的技术是硬本领,善于处理人际关系的交际本领则是软本领。

14. 待人贵真诚,处处想他人。

15. 千万不要去嘲笑不幸的人,谁能保证自己永远幸福呢?

哲理短句唯美个性签名经典篇

1. 多数人的毛病是,当机会冲奔而来时,他们兀自闭着眼睛,很少人能够去追寻自己的机会,甚至在绊倒时,还不能见着它。

2. 令多数人感到烦恼的,并不是他们没有足够的钱,而是不知道如何支配手中已有的钱。

3. 切勿模仿他人。发现自我,保持自我本色吧!

4. 人格须平等,沟通善倾听。

5. 人各有其能,何须仿他人。

6. 人一但被别人否定的时候,就象刺猬一样竖起全身的尖刺不予接受。

7. 世上都在寻找快乐,但是只有一个确实有效的方法,那就是控制你的思想,快乐不在乎外界的情况,而是依靠内心的情况。

8. 尽量在舒适的情况下工作。记住,身体的紧张会制造肩痛和精神疲劳。

9. 人在身处逆境时,适应环境的能力实在惊人。人可以忍受不幸,也可以战胜不幸,因为人有着惊人的潜力,只要立志发挥它,就一定能渡过难关。

10. 我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。

11. 一个不注意小事情的人,永远不会成就大事业。

12. 一种简单,明显,最重要的获得好感的方法,那就是记住他人的姓名,使他人感觉对于别人很重要。

13. 与人沟通的诀窍就是:谈论别人最为愉悦事情。

14. 做一个善于倾听的人,鼓励别人谈论他们自己。

15. 多数人记不住别人的姓名,只是因为他们没有下必要的功夫和精力去记忆,他们给自己找借口:他们太忙。

哲理短句

哲理短句

1、 故善由心生,恶亦由心止。

2、 嫉妒别人所得,自己难有所得。

3、 虚伪心最折福,真诚心最得福。

4、 友谊,是心灵深处撞击出的火花。

5、 伟大是生活在远处的人。(加拿大)

6、 弧是变美的直线,圆是最美的曲线。

7、 保密三人太多,三人太少。(法国)

8、 名人是在挫折中诞生的。

9、 神圣的美,在探索进取的心中萌起。

10、 多读书岁月甜,勤实践日月新。

11、 只要广开思路,才有广阔出路。

12、 做人有德有成,做事无拼无成。

13、 贪欲缩小到零点,爱心扩大遍虚空。

14、 名为招祸之本,欲乃丧志之媒。

15、 在外创业需,在家团聚需热情。

16、 万物有关联,一脉不和,百事不顺。

17、 愚者的单纯是简单,智者的简单是简约。

18、 踏实务实落实,才会有成功的事实。

19、 举一反三彻悟天地,触类旁通创新未来。

20、 妇女的容貌,全以被人爱的程度而论!

21、 境界高人比天高,胸怀宽心比地宽。

22、 明天不单是一颗梦中闪烁的小星。

23、 无论做什么事情,业余总比专业更愉快。

24、 小错起初不惩治,必将酿成大错。

25、 人才被庸才嘲弄,天才被奴才嘲讽。

26、 好诗在深悟,好字在苦练。

27、 如果心是相近的,遥远的路程也是短的。

28、 做人不计较小事,做事要抓住大事。

29、 人以技为长,事以新为奇。

30、 白云常在天怀念挂心间。 (由整理)

31、 有缘在天定,有分在人定。

32、 小事与大事小事不做,大事难成。

33、 真理的脸总是被挠得鲜血淋淋。(真地利)

34、 时间,是生命的血液在宇宙间放纵奔流。

35、 只有年少时拥有年轻,是件可怕的事。

36、 只有超人的知识,方成超人的事业。

37、 机遇天天有,有备日日得。

38、 谦让退让方显大气,宽容包容方显大度。

39、 为人敌人是自大,处世朋友是自知。

40、 与人为善,也就是与己为善。

41、 登高峰瞻望未来,处低谷彻悟人生。

42、 做人糊涂点,做事潇洒点。

43、 理解并支持别人无疑也是一种伟大的行为。

44、 诚信造就人格,自信成就人生。

45、 自爱是一己之爱,博爱是众生之爱。

46、 温柔贤惠的女人是婚姻幸福的使者。

47、 车轮滚上滚下,运气时兴时衰。(苏里南)

48、 为人讲真情,处世人动情。

49、 如烟往事俱忘却,心底无私天地宽。

50、 坚信自己梦想,终会走向成功。

51、 要想当英雄,须往虎山行。

52、 浅陋之人不可能使其理解高深玄妙之道。

53、 辽阔的天空,属于矫健的苍鹰。

54、 期限有了期限的束缚,就没了自由。

55、 大部分男人是结婚以后才掌握辩论艺术的。

56、 清官为人民,贪官为个人。

57、 开明的社会总是对新思想免税。

58、 无意中,创造了一个耐人寻味的世界。

59、 急难救人,一善可当百善。

60、 全心全意为人民,努力践行天下公。

61、 得志时要谦让,失意时要自重。

62、 不思汲取的海绵,何以言奉献。

63、 只有超前的意识,才有惊人的创举。

64、 聪明的女人不为外遇所惑。

65、 为人示诚意,处友交真心。

66、 能清楚、笃定内心方向,就不会计较。

67、 幻想飞在风前。(苏格兰)

68、 不抱怨与其抱怨不如自己去努力。 ()

69、 为他人作保,终了自身难保。(西班牙)

70、 世故是成熟过了头,世俗是娴熟烂于心。

71、 真理是个慢性子的人。(犹太)

72、 贵在把握今天,没有无限明天。

73、 做人当机立断,做事马到成功。

74、 风雨见真情,平淡见真心。

75、 渴望友谊往往是在忍受巨大的孤独之后。

76、 人越有智慧越不勇敢。(犹太)

77、 人的耳朵两边分,好话坏话都得听。

78、 不拼,怎么知道自己不行。

79、 未经清贫难成人,不经磨难难成事。

80、 办好百姓事,让上帝放心。

81、 千人千般苦干人千般苦,苦苦不相同。

82、 修德要身体力行,养性要心无杂念。

83、 只有感恩父母,才会家庭幸福。

84、 宁静成就人,浮躁毁掉人。

85、 天天汗水滴,日日功夫长。

86、 有心就有福,有愿就有力。

87、 闲不是无事可做,忙不是什么事都做。

88、 知识是人生的宝藏,实践是人生的宝库。

89、 气忌盛,心忌满,才忌露。

90、 真诚可以换来更大的真诚。

91、 做事在有心,成事在有志。

92、 有钱也买不来忠告。(捷克)

93、 人生需要规划,婚姻需要经营。

94、 要做金钱的主人,不做金钱的奴隶。

95、 喜欢做出决定的标准。

96、 白玉经过雕琢虽美,却失去了天然的纯洁。

、 最显而易见的荒谬是最难被发现的。

98、 路,就在脚下。目标,却在远方。

99、 只有认识自己,才能接受别人。

100、 生于忧患,死于安乐。

最近有什么好玩的RPG游戏?

哲理一套 理之光 (法杖) 33 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。攻击:7~68 | 魔法攻击:57 | 智慧:15 | 精神:10 | 命中:33 | 重量:55 | 智慧:45 术士 哲理之诺 (男外甲) 30 哲理套装之一,男术士专用,绑定后不能交易。防御:22 | 魔法防御:67 | 魔法攻击:37 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:124 术士 哲理之诺 (女外甲) 30 哲理套装之一,女术士专用,绑定后不能交易。防御:22 | 魔法防御:67 | 魔法攻击:37 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:124 术士 哲理之护 (帽子) 35 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。防御:10 | 魔法防御:46 | 精神:10 | 敏捷:3 | 体质:8 | 重量:11 | 精神:132 术士 哲理之触 (手套) 32 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。命中:19 | 智慧:5 | 精神:5 | 体质:1 | 重量:8 术士 哲理之车 (鞋子) 34 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。防御:7 | 智慧:6 | 精神:6 | 体质:2 | 重量:16 术士 哲理之风 (背包) 37 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8 术士 哲理之心 (项链) 36 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。魔法防御:12 | 智慧:10 | 最大生命:20 | 最大法力:40 | 重量:4 术士 哲理之魂 (戒指) 31 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。防御:9 | 魔法攻击:9 | 智慧:3 | 精神:3 | 体质:3 | 重量:4 全套附加属性:智慧:10 | 精神:15 | 魔法攻击:35 | 魔法防御:25 | 最大法力:250

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QQ幻想中的春天一套指的哪几件?

你好!!

RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.

以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.

一: 国内:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

QQ自由幻想,一套哲理(精品)估计买全的话(一件一件的买),估计要多少金?

战士 勇气之光

(双) 34 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

攻击:9~134 | 力量:8 | 命中:55 | 体质:4 | 重量:87 | 力量:95

战士 勇气之诺

(男外甲) 30 勇气套装之一,男战士专用,绑定后不能交易。

防御:25 | 魔法防御:24 | 敏捷:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:75 | 体质:190

战士 勇气之诺

(女外甲) 30 勇气套装之一,女战士专用,绑定后不能交易。

防御:25 | 魔法防御:24 | 敏捷:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:75 | 体质:190

战士 勇气之护

(帽子) 35 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

防御:6 | 力量:10 | 敏捷:5 | 体质:6 | 重量:19 | 体质:200

战士 勇气之触

(手套) 32 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

命中:19 | 力量:5 | 灵巧:3 | 体质:3 | 重量:8

战士 勇气之车

(鞋子) 34 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

防御:7 | 力量:6 | 灵巧:4 | 体质:4 | 重量:16

战士 勇气之风

(背包) 37 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8

战士 勇气之心

(项链) 36 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

魔法防御:12 | 力量:10 | 最大生命:30 | 最大法力:30 | 重量:4

战士 勇气之魂

(戒指) 31 勇气套装之一,战士专用,绑定后不能交易。

防御:9 | 攻击:4~15 | 力量:3 | 敏捷:3 | 灵巧:3 | 重量:4

全套附加属性:力量:8 | 命中:38 | 最大攻击:65 | 最大生命:250

职业 名称 等级 物品说明

剑客 胜利之光

(单手剑) 33 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

攻击:9~ | 力量:8 | 灵巧:9 | 命中:57 | 重量:40 | 力量:62 | 敏捷:62

剑客 胜利之光

(双手剑) 33 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

攻击:15~115 | 力量:14 | 灵巧:11 | 命中:56 | 重量:71 | 力量:62 | 敏捷:62

剑客 胜利之诺

(男外甲) 30 胜利套装之一,男剑客专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:28 | 力量:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:62 | 体质:157

剑客 胜利之诺

(女外甲) 30 胜利套装之一,女剑客专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:28 | 力量:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:62 | 体质:157

剑客 胜利之护

(帽子) 35 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

防御:17 | 魔法防御:33 | 力量:8 | 敏捷:5 | 体质:8 | 重量:15 | 体质:166

剑客 胜利之触

(手套) 32 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

命中:19 | 力量:4 | 灵巧:4 | 体质:3 | 重量:8

剑客 胜利之车

(鞋子) 34 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

防御:7 | 力量:5 | 灵巧:5 | 体质:4 | 重量:16

剑客 胜利之风

(背包) 37 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8

剑客 胜利之心

(项链) 36 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

魔法防御:12 | 力量:10 | 最大生命:40 | 最大法力:20 | 重量:4

剑客 胜利之魂

(戒指) 31 胜利套装之一,剑客专用,绑定后不能交易。

防御:9 | 攻击:4~15 |敏捷:3 | 灵巧:3 | 体质:3 | 重量:4

全套附加属性:力量:14 | 灵巧:11 | 命中:36 | 最大攻击:47 | 最大生命:250

职业 名称 等级 物品说明

刺客 夜色之息

(双刃) 33 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

攻击:16~63 | 力量:14 | 灵巧:14 | 命中:62 | 重量:63 | 力量:29 | 灵巧:95

刺客 夜色之息

(暗器) 33 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

攻击:15~88 | 力量:8 | 灵巧:14 | 命中:62 | 重量:63 | 力量:29 | 灵巧:95

刺客 夜色之诺

(男外甲) 30 夜色套装之一,男刺客专用,绑定后不能交易。

防御:58 | 魔法防御:25 | 力量:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:55 | 体质:157

刺客 夜色之诺

(女外甲) 30 夜色套装之一,女刺客专用,绑定后不能交易。

防御:58 | 魔法防御:25 | 力量:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:55 | 体质:157

刺客 夜色之护

(帽子) 35 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

防御:53 | 力量:6 | 敏捷:10 | 体质:5 | 重量:15 | 体质:132

刺客 夜色之触

(手套) 32 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

命中:19 | 力量:3 | 灵巧:5 | 敏捷:4 | 重量:8

刺客 夜色之车

(鞋子) 34 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

防御:7 | 力量:5 | 灵巧:5 | 体质:4 | 重量:16

刺客 夜色之风

(背包) 37 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8

刺客 夜色之心

(项链) 36 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

魔法防御:12 | 精神:10 | 最大生命:50 | 最大法力:20 | 重量:4

刺客 夜色之魂

(戒指) 31 夜色套装之一,刺客专用,绑定后不能交易。

防御:9 | 攻击:4~15 |敏捷:3 | 灵巧:3 | 体质:3 | 重量:4

全套附加属性:力量:14 | 灵巧:14 | 命中:35 | 最大攻击:41 | 最大生命:250

职业 名称 等级 物品说明

术士 哲理之光

(法杖) 33 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

攻击:7~68 | 魔法攻击:57 | 智慧:15 | 精神:10 | 命中:33 | 重量:55 | 智慧:45

术士 哲理之诺

(男外甲) 30 哲理套装之一,男术士专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:67 | 魔法攻击:37 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:124

术士 哲理之诺

(女外甲) 30 哲理套装之一,女术士专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:67 | 魔法攻击:37 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:124

术士 哲理之护

(帽子) 35 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:46 | 精神:10 | 敏捷:3 | 体质:8 | 重量:11 | 精神:132

术士 哲理之触

(手套) 32 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

命中:19 | 智慧:5 | 精神:5 | 体质:1 | 重量:8

术士 哲理之车

(鞋子) 34 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

防御:7 | 智慧:6 | 精神:6 | 体质:2 | 重量:16

术士 哲理之风

(背包) 37 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8

术士 哲理之心

(项链) 36 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

魔法防御:12 | 智慧:10 | 最大生命:20 | 最大法力:40 | 重量:4

术士 哲理之魂

(戒指) 31 哲理套装之一,术士专用,绑定后不能交易。

防御:9 | 魔法攻击:9 | 智慧:3 | 精神:3 | 体质:3 | 重量:4

全套附加属性:智慧:10 | 精神:15 | 魔法攻击:35 | 魔法防御:25 | 最大法力:250

职业 名称 等级 物品说明

药师 信仰之光

(法杖) 33 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

攻击:7~70 | 魔法攻击:56 | 智慧:10 | 精神:15 | 命中:33 | 重量:55 | 智慧:45

药师 信仰之诺

(男外甲) 30 信仰套装之一,男药师专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:50 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:91

药师 信仰之诺

(女外甲) 30 信仰套装之一,女药师专用,绑定后不能交易。

防御:22 | 魔法防御:50 | 智慧:10 | 精神:10 | 最大生命:100 | 重量:48 | 精神:91

药师 信仰之护

(帽子) 35 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。需要精神98。

防御:8 | 魔法防御:46 | 精神:8 | 敏捷:6 | 体质:7 | 重量:11 | 精神:98

药师 信仰之触

(手套) 32 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

命中:19 | 智慧:4 | 精神:4 | 体质:3 | 重量:8

药师 信仰之车

(鞋子) 34 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

防御:7 | 智慧:5 | 精神:5 | 体质:4 | 重量:16

药师 信仰之风

(背包) 37 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

防御:10 | 魔法防御:20 | 最大生命:100 | 最大负重:300 | 重量:8

药师 信仰之心

(项链) 36 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

魔法防御:12 | 精神:10 | 最大生命:30 | 最大法力:30 | 重量:4

药师 信仰之魂

(戒指) 31 信仰套装之一,药师专用,绑定后不能交易。

防御:9 | 魔法攻击:9 | 智慧:3 | 精神:3 | 体质:3 | 重量:4

全套附加属性:智慧:10 | 精神:15 | 魔法攻击:35 | 魔法防御:25 | 最大法力:250

QQ自由幻想

现在我们飞鹤区已经开始卖不出去拉``一 套买的人很少~`如果站在卖家的角度看55J左右``杖子最值钱。

其余的都是很美好价格的算的,但现在我们区哲理市场销路不好,我哲理之诺还是自带剪刀8J甩的~`

信仰之光 :40-45J

信仰之诺(男) : 18-20J

信仰之护 :4-5J

信仰之触 :40-42J

信仰之车 :40-42J

信仰之风 :20-25J

信仰之心 :3-5J

信仰之魂 :8-10J

哲理和信仰基本价格差不多,武器和头稍微贵点。

哲理之光 :50-55J

哲理之护 :8-10J

楼主可以去参考下市场看我说的对不。